传奇三绝情塔怪什么攻击

时间:2023-07-22 09:20来源:美亚搜服网

绝情塔里的怪不能统一算成一种攻击:贴身接触、近距离挥砍或撞击的怪,主体按物理攻击处理;远距离释放雷、火、冰等技能的怪,主体按魔法攻击处理。火、冰、雷、风、神圣、暗黑等元素不是独立的第三种伤害,而是附加在物理或魔法攻击上的额外伤害,因此判断绝情飞仙、护卫首领、黎明教主等目标时,不能只看怪物名称或身上的特效,应该先看攻击距离和出手动作,再决定堆防御、魔防还是强元素。

进入绝情塔后,可先用三次连续受击确认类型:怪物必须贴身才能命中,且没有明显法术弹道、落点或施法动作,优先按物理攻击测试;怪物隔着数格即可命中,攻击伴随火球、雷光或范围效果,则优先按魔法攻击测试。测试时先保持其他装备不变,只更换一件高防装备或高魔防装备,比较同一怪连续五次掉血;换高防后伤害明显下降,说明物理部分占主导,换高魔防后下降明显,则说明魔法部分占主导。带毒、飞行、穿墙或移动速度快,并不等于魔法攻击,特殊表现只能说明附加效果,不能直接代替伤害类型判断。

配装优先级要按攻击主体区分:近身且带元素的怪,先堆对应强元素,再补防御,魔防只作为兼顾属性;远程且带元素的怪,先堆对应强元素,再堆魔防;没有元素的纯魔法怪,则直接提高魔防,强元素收益很低。已有测试中,远程火元素攻击从魔防9—16提高到9—26,平均伤害由40.92降到35.6;同样魔防下,强火由1提高到2,平均伤害由32.6降到28.5。近身暗黑元素攻击在强暗3不变时,提高防御和魔防也能继续降低伤害,但强暗的优先级更高。

低等级单刷时,装备不足以针对每种怪,可采用防御、魔防和生命值均衡的过渡方案,避免被远程怪连续点杀;中期刷固定楼层时,记录该层最常遇到的攻击元素,只换一套对应强元素装备即可,不必同时堆满七种属性;后期挑战护卫首领或黎明教主,则应在开打前先清掉周围小怪,观察首领是贴身追击还是远程施法,再选择强元素加防御或强元素加魔防的组合。近战职业不要因为怪物带火、雷特效就只堆魔防,法师和道士也不要忽略近身怪造成的物理伤害;以实际掉血变化为准,才能在绝情塔中得到稳定减伤效果。

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